Convertir polígonos 3D en lugares geométricos 3D

Comando

Espacios de trabajo: Ruta de acceso

Polígonos 3D en lugares geométricos 3D

Architect: AIC > Entrada de levantamiento topográfico

Landmark: Landmark > Datos de Levantamiento

El comando Polígonos 3D en lugares 3D convierte los vértices de los polígonos 3D seleccionados en lugares geométricos 3D. Estos lugares geométricos pueden utilizarse para crear el modelado de terreno.

Para crear lugares 3D a partir de polígonos 3D seleccionados:

Selección de los polígonos 3D a convertir desde la capa activa.

Seleccione el comando.

Se abrirá el cuadro de diálogo de comando Polígonos 3D en lugares geométricos 3D.

Para quitar los polígonos 3D, seleccione Eliminar polígonos 3D originales.

Los vértices de los polígonos 3D seleccionados situados en la capa activa se convierten en loci 3D. Los lugares geométricos conservan los valores Z de los polígonos originales. Estos loci 3D pueden servir como datos de origen para el modelado de terreno, o pueden convertirse en objetos de estaca y modificar un modelo de terreno existente.

SiteModel102913.png

Datos de origen del modelado de terreno

Validar datos 3D de origen

Creación del modelado de terreno

Conversión de locus 3D en objeto de estaca

 

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