Convertir polígonos 3D en lugares geométricos 3D
Comando |
Espacios de trabajo: Ruta de acceso |
Polígonos 3D en lugares geométricos 3D |
Architect: AIC > Entrada de levantamiento topográfico Landmark: Landmark > Datos de Levantamiento |
El comando Polígonos 3D en lugares 3D convierte los vértices de los polígonos 3D seleccionados en lugares geométricos 3D. Estos lugares geométricos pueden utilizarse para crear el modelado de terreno.
Para crear lugares 3D a partir de polígonos 3D seleccionados:
Selección de los polígonos 3D a convertir desde la capa activa.
Seleccione el comando.
Se abrirá el cuadro de diálogo de comando Polígonos 3D en lugares geométricos 3D.
Para quitar los polígonos 3D, seleccione Eliminar polígonos 3D originales.
Los vértices de los polígonos 3D seleccionados situados en la capa activa se convierten en loci 3D. Los lugares geométricos conservan los valores Z de los polígonos originales. Estos loci 3D pueden servir como datos de origen para el modelado de terreno, o pueden convertirse en objetos de estaca y modificar un modelo de terreno existente.